定制笔记

通过60 点的优势,可以匹配任何“重型战士”原型。例子包括游侠骑士(更高的生来为将,使用骑士武器的武器大师,荣誉准则

(骑士),遵纪守法,责任感,阔剑,纹章学,骑枪,骑术,和礼仪技能);轻盈的亚马逊(更高的DX和基本速度,对她姐妹们的责任感,使用短剑与矛枪技能,和一个士兵的急救,远足,和搜集知识);暴徒(一大堆ST,坏脾气,嗜血,连枷技能因为它的威慑力,以及破门和威吓);残酷的雇佣兵(额外的HT 和HP,难以杀死,快速康复,荣誉住准则(士兵),贪婪,战场上的长柄武器技能,以及为休战而豪饮和赌博)。

一个重要的决定是只掌握一种武器技能,还是精通两种或三种。一项技能可以让你从一开始就用你选择的武器控制战斗。你不能控制你会发现什么战利品,尽管-如果你擅长斧/锤,阔剑,和连枷,那么你将能够使用大多数出现的单手武器。别忘了有些武器需要多种技能;武士的武士刀需要阔剑和双手剑(但可以省略盾牌)。

大多数骑士用5 点quirk 换取武器和盔甲。

武术家

250 点

你是空手战斗和异种武器的大师,来自远方的大陆——可能是“神秘的东方”(theMysteriousEast)。虽然骑士和剑客自称会“武术”,他们的功力太弱(theirkungfuisweak)。在修道院的积年的修行唤醒了你的气功(ChiMastery)天赋,教会了你如何引导自己的内力。现在你下山前往地下城,与最奇异的敌人比试,磨练你的技艺。

属性:ST11[10];DX16[120];IQ10[0];HT12[20].

次级属性: 伤害1d-1/1d+1; 基础举重24lbs.;HP11[0];意志11[5];感知10[0];FP12[0];基础速度7.00[0];基础移动力8[5].

优势:气天赋2[30]和大师传承[30].•20 点的气功能力(p.21);剩余点数投入

到特殊技能中

• 再用20点选择额外的气功能力或:ST+1/+2[10/20],DX+1[20],IQ+1[20],HT+1or+2[10or20],Will+1

+4[5/Lv],Per+1

到+4[5/Lv],FP+1到+6[3/Lv],基础速度+1[20],基础移动力+1/+2[5/10],双巧手[5],真气天赋3[15],战斗反射[15],增强闪避1[15],增强招架(徒手1/2[5/10],健康[5]非常健康[15],灵活性[5]或双关节[15],高痛阈[10],幸运[15],魔法抗力[2/Lv], 心灵护盾[4/Lv], 标志性装备[Varies],无所畏惧[15],武器羁绊[1],武器大师(1 种异种武器)[20],或狂野天赋1[20].

劣势:修行(练气)[-10].

•再从以下项目选择-25点——荣誉准则(武士道,等同于骑士精神)[-15],强迫性发誓[-5*],遵纪守法[-10*],执念(“不惜一切代价精进我的武艺!”)[-10*], 社会污名( 少数族裔)[-10],誓言(素食主义)[-5],誓言(沉默)[-10],誓言(总是空手战斗)[-15],或财富(比较贫穷/贫穷/一贫如洗)[-10/-15/-25].

•再从上述项目与以下项目选择-15点——冷酷无情[-5],习惯独处[-5*],无幽默感[-10],过分自信[-5*],责任感(冒险伙伴)[-5],顽固[-5].

主要技能:

跳跃(E)DX[1]-16;杂技、柔道、空手技击,三项均为(H)DX-1[2]-15.

•选一项——投掷武器(飞镖、小刀、手里剑)(E)DX[1]-16;投掷(A)DX-1[1]-15;或吹箭筒或投石索(H)DX-2[1]-14.

•以下三个近战技能包选一项——

1.选两项——小刀(E)DX+2[4]-18;斧锤、十手、短剑、小剑、棍棒或武术拐,所选均为(A)DX+1[4]-17;或连枷或锁分铜,所选均为(H)DX[4]-16

2.从1 号选择的近战武器中选择1 项,然后把柔道和空手技击升级到DX[4]-16.

3.不选择近战武器,但从空手技击和柔道中选择一项升级到DX+1[8]-17,另一项升级到DX[4]-16.

次要技能:

(A)DX-1[1]-15

想(H)Will-1[2]-10.

背景技能: