心灵抓擒
MENTAL Grappling
心灵感应战斗的基本形式包括咒术,攻击者集中一秒并对防御者施加精神力量。这是一个快速对抗:IQ对抗Will代表心灵幻觉,心灵控制和占据,Will和Will代表咒术固有攻击,Will和HT代表咒术特效攻击。
拥有心灵感应异能修正和心灵护盾的防御者可以尝试对这类攻击进行异能格挡。如果他成功了,他可以加倍他心灵护盾的等效。
在快速对抗中,攻击者可以通过消耗FP获得更高成功率:每花费1FP +1检定,最多+4。在检定之后,他应该宣布他是成功还是失败。如果他成功了,防御者同样可以用FP来提高他对攻击的抵抗:每花费1 FP +1检定,最多+4。当一个对抗者的FP下降到0时,他需要做一个Will 检定来花费更多FP;一旦失败,他就不能再为自己防御了。在大失败时,他必须立即进行HT检定;如果他失败了,结果不是心脏病发作,如体力消耗,而是陷入昏迷。在成功的情况下,他可以花费更多FP,但是每增加一个FP他就会遭受1 HP的伤害。如果他达到- 1倍fp,他就会失去意识并且无法抵抗攻击者的任何攻击。
在这样的对抗中,无论是攻击者还是防守者,如果使用额外努力,出现大失败,都会瘫痪整个异能;检定Will来决定是否会发生这种情况。也有可能故意瘫痪一种能力或异能。对于某一能力,使用特效攻击消除优势,或使用单一能力或精确的“压制异能”;任何这样的攻击都是-4。对于一个异能,在没有单一能力的情况下使用“压制异能”;任何这样的攻击都是-8。如果受害者没有抵抗,他的能力或异能将受到长期残废效果。