巨大目标
如果英雄想要攻击一个非常大的载具,比如战列舰,或者一个固定的建筑,比如摩天大楼,该怎么办?
这类物体与较小目标之间最重要的区别是,为了碰撞伤害的目的,大型目标被视为不可移动物体(基本集第431页)。如果较大物体的HP值至少是较小物体的12倍,就把它视为不可移动的物体。
一个巨型固体物体遵循硬物体或软物体的标准规则。但载具或建筑通常有一个开放的内部。如果是这样的话,一个移动物体与它碰撞所能造成的伤害仅限于它的DR。如果一个英雄能穿过摩天大楼的墙壁,他就可以在墙壁内自由飞行攻击较软的目标。如果他飞得非常快,那么根据GM的判断,他可能会飞出对面的外墙;把这当作第二次碰撞。