投掷
超级力量能把重的和轻的物体都扔得更远。基本集第355页的规则规定了投掷的机制。
举重ST本身并不能提高投掷能力。它增强了逐渐施加力量对抗巨大负荷的能力,但肌肉收缩太慢,这种力量无法用于打击或投掷物体。
击打ST本身只影响投掷的一个方面:用于计算投掷物的基本戳击伤害。它不会增加投掷距离,或提高投掷相关计算的基本举力。
要在不能投掷较重的物体同时增加投掷距离和伤害,采取超级投掷(见第30页)。
举重ST确实允许捡起巨大的物体,并在短时间内放下或举起它们。假设物体可以被提升到与角色SM相对应的高度(基本集第19页)。把它举起来与地面距离的高度。如果与敌人的距离只有这个距离的一半,他就可以被砸中;这需要无修正地检定空投或投掷。
击中敌人被视为碰撞;根据目标的HP和人物一半高度的下落速度确定伤害。对于一个正常体型的人来说,这是物体HP除以20,按照基本集第430页的规定四舍五入。将物体抛到地上就像坠落一样,伤害取决于物体的HP和投掷者的高度——但只有物体受到伤害;假设该物体在下落过程中没有与任何敌人或其他物体相撞。