没有死亡的世界?
遵循这些选择似乎会导致一个非常奇怪的世界:一个发生大规模暴力,但人们不会死于它的世界。战争可以在没有伤亡的情况下进行,而高速公路上的交通事故要么不会发生,要么永远不会造成人员伤亡。现实地说,这样的世界将与我们的非常不同。
但以这种方式分析概率并不是游戏电影化方法的重点。在实际游戏中发生的事情并不能代表游戏世界。根据定义,电影化剧本是关于不可能发生的事件。在舞台下的某个地方,交通事故、战争,甚至是超级对手之间的战斗,都会让人丧命。这不会发生在PC身上,因为他们是故事中的英雄。但在这个拥有数十亿人口的世界里,少数冒险家的好运气并没有明显改变平均结果。