伪装

服装最简单的功能就是掩饰英雄的身份。这并不需要太多;三K党用旧床单就成功了!但大多数英雄都想要一些更令人印象深刻的东西。下面的规则可以用来创建各种各样的制服。

服装通常是标志性装备,因为它们是英雄的个人标志。它们名义上的成本并不意味着穿戴者实际上是花钱请当地的超级设计师制作的;这只是决定了服装的点数价值。临时制作的服装没有多少现金价值,也没有成本;它们不是个人标志或标志性装备。

基本服装:一种特殊颜色的服装,包括某种面具。能够经受住体力活动,包括偶尔在战斗中被击中,但没有装甲价值。TL0;2磅。240元。地位1或更高的英雄可以投资更昂贵的服装,与他们地位的生活成本成比例,但他们不必这样做;没有什么要求他们在秘密身份上保持和在平民生活中一样的地位。

临时服装:用手边的材料,如床单拼凑而成的服装。看起来平淡无奇(-1反应检定),也没有给佩戴者一个独特的视觉身份,这可以与个人声誉挂钩。在-2惩罚上进行抓擒动作,再加上对特定命中部位的通常惩罚,就可以抓住材料,在下一个回合中,材料可能会被打乱,比如缠绕佩戴者或阻挡他的视线。TL0;2磅。免费。