新劣势
New Disadvantages
印斯茅斯之貌 Innsmouth Look
| 费用 | −20 点 |
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你——知情或不知情——是人类/深潜者混血儿。在生命中某个时刻,你将失去人性,变成深潜者,在海中生活。
有该劣势的个体,有一定的“鱼类”外表——皮肤上可能有半透明绿色蜕皮,眼睛可能略微突起,手指或脚趾可能有蹼。有印斯茅斯之貌的角色,在游戏开始时外貌不能好于有吸引力。随着成长,外表越来越非人——皮肤长出鳞片,头发开始脱落,手和脚开始变形。角色每 1d 年失去一级外貌(由主持人掷骰)。
角色 18+5d 岁时(当然,主持人可以选择变化时间而非随机掷骰),改变开始发生。初期的深潜者不一定一下子恶化为可憎外貌——许多混血儿是在外表仍然以人类为主时改变的。从陆生人类到水栖深潜者的实际变化相对快速:一旦改变开始,受害者将在 2d 个月内完全变为深潜者。这段时期内改变的实际过程留给主持人。
有些混血儿一直不改变;但在用于该劣势时,这些可怜人被视为与任何其他有印斯茅斯之貌者没有区别——他们将到达转变时刻,那时将变成某种非人之物。有些混血儿完全不改变——他们没有该劣势。
可以认为转变之后,角色个性也变了。他不会变成玩家角色的深潜者盟友,更不用说队伍里的两栖成员了。他——在最好情况下——不再关心人性或以前朋友;如果他们试图阻止他进入海中生活,他将尽一切可能逃走。简而言之,除非有主持人允许的极端行为,否则有印斯茅斯之貌的角色一旦发生改变,就永久离开战役。
了解人类/深潜者混血儿的那些人,能够认出印斯茅斯之貌:掷骰对抗智力 −5 或生理学 −3(这些默认值只适用于知道深潜者存在的角色)。以前和混血儿打过交道的角色,能够以智力掷骰认清局面(“咦,那个家伙看上去很像杂货店里的那个家伙”)。当然,认出家族相似性,不提供任何关于所面对家族的信息……目标外貌每在普通以下恶化一级,掷骰有 +2 调整值(例如,认出丑陋外貌混血儿的尝试 +6),而且加上视觉和警觉调整值。