恢复
Recovery
角色获得新怪癖或劣势之后,它就成为角色描述的永久组成部分,使总点数减少。这些精神劣势能够用获得的角色点,按照基本集第 82 页给出的规则正常“赎回”。唯一警告是:角色必须在经过等于“每劣势点数至少一周”的游戏时间之后,才能完全丢掉“赎回”的劣势。例如,如果角色获得一个 −10 点劣势,并立刻付出 10 点此前节省下的获得角色点以“赎回”新劣势,那么从获得它之时起,他至少还要受该劣势影响 10 游戏周。
精神劣势可以按正常增长“赎回”。也就是说,苦于 −10 点重度妄想者,可以用获得的 5 角色点把它减少为轻一些的轻度妄想。