文化

Culture

21 世纪是一个传媒过剩的世界。娱乐和广告共同(可以认为这两者不再有任何区别)构成了任何给定第一世界国家的任何给定公民,在任何给定一天感官输入的主体。而且它们仍然在呐喊着索取更多。

视频为王。消费者路人甲能够在任何特定时刻选择字面意义上数以千计的视频节目。不再有“电视台”,只有观众能够收到的数以百计不同“编程轨”(Programming track);或者——如果他想要的话——他能用保存在有线电视公司文件上、可以下载的演出,定制自己的电视节目表。

大声、粗俗和过度是今天的口号。新兴的虚拟现实和 3D 视频媒体只是增加了这一切整体上的红火。新闻坦率地追求轰动效应;不顾一切的自由职业广播员都竞相追逐关于最新灾难或丑闻、有利可图的独家报道——他们能将其卖给国家新闻通讯社。

角斗回来了。两个人类之间的竞技较量(有或没有武器或赛博服装)是最流行的视频节目之一。实际死亡是罕见的(然而频繁到足以保持暴徒的兴趣),但血是真的。

在文化光谱的另一端,是耳闻多于目睹的“断气艺术”(snuff art)。这是一场以艺术家自杀为高潮的公开表演。有一派反政府艺术家宣称断气艺术是终极审美表达。在大多数国家,策划、赞助或有意参加断气艺术表演是非法的。涉及自焚或烈性炸药的退场尤其受到反对。