蛇人

Serpent People

蛇人像有两条胳膊和腿的直立的蛇:有鳞、无毛,肢体末端是带爪手脚,有尾巴。甚至在恐龙演化出来之前,其文明就已兴旺。它们略大于人类——人物身高体重按蛇人 ST 比实际值大 4 计算。

优势和劣势

蛇人有 IQ +5(60 点)、DX +3(30 点)、DR +1(5 点)、爪子(15 点)、利齿(10 点)和毒液(45 点)。作为伊格追随者,它们有与其他蛇交谈的能力,且免疫所有蛇毒。

它们没有种族劣势。

蛇人 NPC 的种族花费为 190 点。

性格与文化

蛇人文明兴起于二叠世,繁荣约 2 亿年,在此期间进行战争、用黑色玄武岩建造城市。已知蛇人至少有两个不同亚种:一个有尾巴、一个没有(所有现存蛇人似乎都源于有尾类型)。到约 7 千万年前,蛇人文明大部分灭绝,然而至少有一座城市幸存到人类史前时代。它们是学者和巫师种族,统治者在克苏鲁神话相关和更“正常”的魔法艺术两方面都是强大法师,崇拜伊格。

目前蛇人没有灭绝,但大体是衰败种族,缺乏任何可称为文明或文化的东西(退化蛇人平均 IQ 为 8,相比之下原始祖先平均 IQ 为 15;身高体重按 ST 比实际值小 3 计算)。它们以小群生活,利用残余智慧躲避人类。

然而即使今天,偶尔也有蛇人拥有祖先全部心智能力。这些返祖者往往像祖先那样穿长袍,甚至似乎拥有古代蛇人某些知识,尤其在魔法艺术方面。这可能因为返祖者受伊格宠爱、直接从那位神那里收到知识,或因为拥有某种人类所不知道的种族记忆。某些天才蛇人可能是古代法师转世,甚或就是那些法师本人,凭技艺获得长生、在今天苏醒。蛇人返祖者几乎总是掌握一个允许伪装成人类形态的法术。

蛇人与人的相似程度,足以正常使用所有人类武器。由于杰出柔韧性,它们能伸长头、啮咬相邻格受害者(这就是它们利齿优势比食尸鬼更贵的原因——食尸鬼只能在近战中啮咬)。啮咬对人类有毒:毒液注入时造成 3d 伤害;一小时后受害者必须进行对抗 HT-3 的掷骰,如果此次 HT 掷骰失败,受到另外 3d 伤害,且必须一小时后再次掷骰。这持续到受害者掷骰成功或死亡:如果 HT 掷骰成功,不受更多伤害,也无需再次掷骰。