食尸鬼

Ghoul

食尸鬼是准人形种族,主要以人类腐尸为食。它们有蹄子般的脚、强壮坚韧肢体和整体上的犬类面部特征,常被墓穴霉菌覆盖——进食时沾上。它们大致和人类一样大(按食尸鬼 ST 正常计算身高体重,再适用种族加值;例如 ST 15 的食尸鬼,体型相当于 ST 11 的人类)。

优势和劣势

食尸鬼有 ST +4(45 点)、DX +3(30 点)、IQ +3(30 点)、HT +3(30 点)、敏锐味觉和嗅觉 +2(4 点)、警觉 +3(15 点)、爪子(15 点)、对抗火器和其他射弹攻击 DR +4(8 点)、利齿(8 点)。

种族劣势是秘密(-30 点)、可憎种族恶习(Odious Racial Habit):食用死人(-15 点)、可憎种族恶习:污秽而不健康的外貌与气味(-10 点)。

所有食尸鬼在以下技能上至少有所示等级:

伪装等于 IQ(2 点),攀爬等于 DX(2 点),跳跃等于 DX+2(4 点),潜行等于 DX(2 点)。

食尸鬼 NPC 的种族花费是 140 点。

性格与文化

食尸鬼几乎生活在所有人类城市之下,在那里以死人为食。虽然对旧日支配者的了解超过人类,却不崇拜、也不自愿服侍。食尸鬼不是邪恶种族——只想独自生活、安静进食——但完全没有怜悯或任何其他人类情感,而且会乐于把任何危及它们、或偶然发现其秘密的人类添进食品柜。

食尸鬼在人类城市之下建立复杂隧道体系,从墓地通到墓地。在幻梦境它们常见得多,已建立事实上的地下国家。食尸鬼风俗文化尚不为人类所知。

食尸鬼有自己 meeping、口齿不清的语言,至少有些食尸鬼识人类文字。它们有时接触人类中的女巫和禁忌知识研究者,非常尊重能展现对克苏鲁神话秘密有深入了解的人类。一些出类拔萃的食尸鬼可能掌握某些克苏鲁神话相关法术。

已知长期接触食尸鬼的人类会变成食尸鬼。尚不知这是该种族唯一繁殖方法,还是也能通过更自然方法繁殖。

战斗中,食尸鬼有独特啮咬攻击:啮咬成功命中后,基于 ST 造成正常切割伤害,然后能一直贴在受害者身上,此后每轮撕咬伤口、造成正常伤害 -2。只要食尸鬼保持贴附,这种撕咬攻击就是自动的——无需命中掷骰,受害者不能防御。分开撕咬之食尸鬼的唯一方法,是杀死它、把它打昏,或赢得 ST 快速对抗。食尸鬼不能在同一轮里既撕咬伤口又进行啮咬攻击。