飞水螅
Flying Polyps
| 力量 | 50 | 移动/闪避 | 8,飞行 12/14 | 体型 | 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| 敏捷 | 13 | PD/DR | 6/4* | 重量 | 2 吨* |
| 智力 | 14 | 伤害 | 2d* | 栖息地 | 地下 |
| 体质 | 20/38 | 触及 | 1 | 恐惧检定 | -5 |
飞水螅是有宇航能力的智慧种族,7 亿年前从某个未知世界或现实来到地球(以及太阳系中至少三个其他行星)。它们建造了有无窗高塔的玄武岩城市,并与伊斯之伟大种族进行了毁灭性战争。最后伟大种族获胜,把它们囚禁在地下;但在伊斯的智能离开圆锥形身体后,一些飞水螅逃出监牢,消灭了残余的圆锥形生物。
然而飞水螅没有在伟大种族走后试图夺回地球,而是返回地下,有些直到今天仍在那里。
飞水螅只有部分是物质的:它们没有任何浮力或运动措施地漂浮,飞行时发出特有口哨声。确实着陆时,它们留下像由 5 个环形“脚趾”构成脚印的怪异印记。它们无定形,难以用人类语言描述。因为部分非物质特性,对飞水螅的任何物理攻击都自动造成最小可能伤害:例如造成 2d+3 伤害的攻击,将自动只对飞水螅造成 5 点。魔法武器和能量攻击对它们造成正常伤害。
飞水螅的部分解剖结构不停在可见光谱内外调整相位,这是它外表无法描述的原因,也是它高 PD 的部分原因。飞水螅能让自己进入完全隐形状态,1 点体力消耗持续 1d 回合。
飞水螅能进行物理攻击:在任何给定回合,它能显现 2d 条触手用于攻击,每条触手命中造成 2d 伤害。这些触手的攻击不采取通常挫伤或擦伤形式,而是使命中处肉体干燥,非常像吹风性皮肤伤。因为飞水螅的半固态特性,触手攻击忽视所有人造护身服,但坚韧和天生 DR 正常防护。
然而飞水螅偏爱的攻击,是一系列人类只能视为超自然现象的、基于风的攻击(它们在任何特定飞水螅在 GM 判定下可能掌握的“正常”克苏鲁神话法术之外)。此类攻击每次、每维持能力一回合,消耗飞水螅 1 点体力。
飞水螅最直接的空气攻击是单纯的空气柱:直径 10 格,对至多离飞水螅 20 格远处造成 6d 伤害,此后每增加 20 格减少 1d(例如 18 格处 6d,35 格处 5d,105 格处 1d)。这种伤害是吹风性皮肤伤(干燥)和纯粹狂暴风力的结合。护甲正常防护,但主动防御不可能——仅有的防御是离开攻击范围,或躲到坚固到足以抵挡攻击的掩护之后。这种攻击造成两倍正常击飞。飞水螅可随意引导这种攻击,以至多 10 格每回合的速度旋转柱体底部。
更怪异的攻击是飞水螅的束缚之风。它们是飞水螅为固定敌人发出的气流,射程距飞水螅身体至多 1,000 格,能绕过角落或登上回廊(然而在这种情况下,射程按到目标最直接的开放路线而非直线计算)。以此攻击命中,飞水螅只承受正常远距离射程减值,无论它对目标是否有视线(也许它能通过大气扰动感觉目标位置)。要移动或攻击束缚之风,目标必须每回合赢得自己 ST 与飞水螅意志之间的快速对抗。如果目标与飞水螅距离在 200 格以内,该生物意志掷骰获得 +5。这种攻击可同时影响一个以上目标,但所有目标彼此距离都必须在 30 格以内,而且第一个之后每个目标使飞水螅意志掷骰 -2。
最后,通过一致行动,一群飞水螅能生成毁灭性风暴:参与攻击的每个飞水螅每有 1 点意志,这种风暴就有 1½ 英里每小时风速,每距飞水螅群中心 200 格减少 5 英里每小时。这种风暴对建筑和暴露受害者的确切效果留给 GM。作为参考,快于 75 英里每小时的任何风都视为飓风。