在线游戏

Online Gaming

进行克苏鲁朋克游戏,有一个新颖而有效的办法:通过电子邮件、BBS,或 Illuminati Online(见第 4 页)、CompuServe、America Online 之类的在线服务进行在线游戏。在线上角色扮演中,GM 把状况发给玩家,玩家再把角色对状况的反应发回给 GM。游戏可以完全公开地进行(在留言板(message base)或新闻组上),也可以通过电子邮件私下进行。在线游戏尤其契合克苏鲁朋克的赛博朋克元素,因为对这种风格里的角色来说,计算机环境就是天然的环境。

电子邮件游戏和基于留言板的游戏各有优劣。

基于留言板的游戏方便 GM 运作,并为玩家提供公开展现创造力与角色扮演天赋的论坛。然而,组织基于留言板的游戏,需要愿意与 GM 合作的系统操作员,给游戏一个在系统上永久、公开的安身之处。最私人、最休闲的 BBS 系统操作员往往乐于帮助 GM 组织线上游戏,但大型商业服务通常只为数量有限的公共游戏提供空间,而某些服务——尤其是那些面向商业或学术机构的——其政策完全禁止公共游戏。

电子邮件游戏尤其适合本风格,因为它们提供了天然的“双盲”环境——玩家不必知道其他角色在做什么,甚至不必知道是否存在其他角色,至少开局时如此。这消除了《集合队伍》(第 63 页)一节中描述的许多问题。它还给予 GM 很大的自由去扩展战役,把一个角色引向特定方向,同时让其他角色从事截然不同的活动。缺点在于,GM 在这种游戏里工作量更大——不是同时向所有玩家发出启程信号,而是必须分别回应每个玩家的每次行动。同样,玩家也无法回馈彼此的创意——他们大多数时候都得独自行动。