战役的目标
The Purpose of the Campaign
克苏鲁朋克战役基本上有两个可能的焦点:调查型战役和行动型战役。
调查型战役最初的重点是学术性的。玩家角色开始怀疑,宇宙的运作方式与他们过去被教导相信的有着根本不同,他们想要探索、理解这种不同。他们的研究把他们引向古老者,他们也从那里开始卷入克苏鲁神话冒险。调查员只会逐渐意识到,自己的研究实际上有多么怪异、本质上又有多么危险。
另一方面,行动型战役从一开始就把克苏鲁神话视为对人类明确而迫在眉睫的危险,力求消灭、对抗任何入侵地球的非人力量。这样一场战役可以始于邪教徒或其他低等仆从犯下的一桩可恶行径,玩家角色感到了挺身而出的召唤,并由此牵出其他黑暗而危险的势力。玩家角色可能要很久之后才会认识到古老者行动的真正范围,认识到他们的敌人实际上有多么强大、多么无孔不入。
这两种动机绝非互相排斥。即便是一场刚刚开局的战役,也完全可能同时带有两者的成分(一位从事神秘研究项目的著名学者,被发现死于离奇的情况;玩家角色聚到一起,寻找他遗失的研究笔记,并查出是谁、或是什么东西该为他的死负责)。一场刚开局的战役甚至可以容纳怀有不同动机的玩家角色(一名队员想向杀死她父亲的邪教徒复仇,另一名只是想弄懂某本古书里某段文字背后的含义)。
随着战役推进,它会在两个焦点之间来回摇摆。调查员随着对克苏鲁神话理解的加深,将被迫采取行动保护自己,或阻止针对无辜者的恐怖暴行;而行动派相应地也会从事较为纯粹的调查活动,希望找到有助于对抗古老者的情报。