闪电链(非常困难)
闪电链(非常困难)
飞弹法术
发射一束闪电箭,精度为3,最大射程100 码,但没有半伤害
如果未命中或闪避成功,用误击规则(《基本集》389-390 页)
然而,如果闪电击中的是一个不被固定的目标(不管是不是盾挡(不会受到伤害),闪电将会产生电弧!盾挡可以拦阻伤害,但不能避免电弧产生。的有效目标。固定的目标是无效的,已经被击中过的目标(已被电离并无视)也是无效的,施法者(受法术保护)也不会成为目标,但闪电无法区分敌友。使用电弧击中目标时,检定施法者的闪电链法术技能,而不是固有攻击技能,只考虑目标之间的距离减值。闪电不会失去伤害,并且可能会在通常是骰出9 及以下时击中错误的目标(此时,攻击方向是沿上一个受害者和当前受害者之间的直线)。如果防御失败或盾挡成功,闪电弧将以继续减少1d-1的伤害攻击新目标,攻击检定法师的闪电链技能等级并应用目标间的距离减值。这个过程将持续到电弧没有有效目标、伤害骰降为零、总行程达到100 码三种情况之一发生时,闪电立即消散。士兵发射8d-8 的闪电链;她检定15-2(距离减值)=13,骰出11,成功命中。那名士兵成功盾挡没有受到伤害;闪电的伤害减值减少为7d-7。下一个敌人距离10 码(-4),施法命中检定13,成功,敌人盾挡失败,因此被7d-7 的闪电击中并伤害,闪电伤害减少为6d-6。3 码外(-1)有三个士兵排成一线,每个相距1 码;施法命中需要检定16,攻击成功但目标闪避成功。闪电仍然是6d-6,误击的可能为骰出9 及以下;闪电掠过一名士兵(骰出14)却击中了下一个(骰出8),该目标尝试闪避但没有成功,受到6d-6 的伤害,闪电伤害减少为5d-5。闪电还剩80 码射程,继续追击下一个
电弧闪电会减少1d-1 的伤害,并且攻击距前一个受害者最近
处理次要目标的方式和主要目标相同:未命中或闪避成功时,
举例:尼尔有固有攻击-15 和闪电链-17,她向距离她5 码的目标,并检定根据距离调整的全技能。每投入2 点能量,闪电造成1d-1 的灼烧伤害。一瞬间,即使是在室内也会发生。锋利的冰粒从四面八方飞射过来,以至于不能防御、掩体无效,尽管在区域边缘的受害者可能会尝试卧倒(《基本集》第377 页)来逃离这个区域。除那些少数幸运儿外,风暴中的所有人和物体都会受到大范围损伤(《基本集》第400 页)。形成如冰面术的效果,持续时间为每伤害骰10 秒。持续到治愈。半径2 码。
这也是个气系法术。
能量消耗:每秒投入2 倍魔法天赋等级的能量,持续3 秒。
施法时间:1 到3 秒。
前置条件:魔法天赋4,球形闪电,抵抗雷电。