闪电链(非常困难)
飞弹法术
发射一束闪电箭,精度为3,最大射程100码,但没有半伤害射程,并且会对多个目标产生电弧。攻击第一个目标,需要检定固有攻击(投掷物)进行普通远程攻击。受害者可以盾挡和闪避。
如果未命中或闪避成功,用误击规则(《基本集》389-390页)和过远射击与流弹规则(《基本集》第390页)判定是否命中他人。如果击中某个固定的物体(如地面、墙壁、柱子、旗杆、树木等),则会伤害该物体并“接地”。如果闪电在100码距离内没有击中任何目标,则会消散。
然而,如果闪电击中的是一个不被固定的目标(不管是不是原定的目标),且该目标要么防御失败(并受到伤害),要么成功盾挡(不会受到伤害),闪电将会产生电弧!盾挡可以拦阻伤害,但不能避免电弧产生。
电弧闪电会减少1d-1的伤害,并且攻击距前一个受害者最近的有效目标。固定的目标是无效的,已经被击中过的目标(已被电离并无视)也是无效的,施法者(受法术保护)也不会成为目标,但闪电无法区分敌友。使用电弧击中目标时,检定施法者的闪电链法术技能,而不是固有攻击技能,只考虑目标之间的距离减值。
处理次要目标的方式和主要目标相同:未命中或闪避成功时,闪电不会失去伤害,并且可能会在通常是骰出9及以下时击中错误的目标(此时,攻击方向是沿上一个受害者和当前受害者之间的直线)。如果防御失败或盾挡成功,闪电弧将以继续减少1d-1的伤害攻击新目标,攻击检定法师的闪电链技能等级并应用目标间的距离减值。这个过程将持续到电弧没有有效目标、伤害骰降为零、总行程达到100码三种情况之一发生时,闪电立即消散。
举例:尼尔有固有攻击-15和闪电链-17,她向距离她5码的士兵发射8d-8的闪电链;她检定15-2(距离减值)=13,骰出11,成功命中。那名士兵成功盾挡没有受到伤害;闪电的伤害减值减少为7d-7。下一个敌人距离10码(-4),施法命中检定13,成功,敌人盾挡失败,因此被7d-7的闪电击中并伤害,闪电伤害减少为6d-6。3码外(-1)有三个士兵排成一线,每个相距1码;施法命中需要检定16,攻击成功但目标闪避成功。闪电仍然是6d-6,误击的可能为骰出9及以下;闪电掠过一名士兵(骰出14)却击中了下一个(骰出8),该目标尝试闪避但没有成功,受到6d-6的伤害,闪电伤害减少为5d-5。闪电还剩80码射程,继续追击下一个目标,并检定根据距离调整的全技能。
这也是个气系法术。
能量消耗:每秒投入2倍魔法天赋等级的能量,持续3秒。每投入2点能量,闪电造成1d-1的灼烧伤害。
施法时间:1到3秒。
前置条件:魔法天赋4,球形闪电,抵抗雷电。