收缩穹顶(非常困难)
收缩穹顶(非常困难)
范围法术
创造力场穹顶,其持续时间足够让它出现、收缩(压扁内容
在施法者下个回合开始时,穹顶开始收缩。穹顶中的魔法生
与暗黑穹顶(见《泛统-魔法:致命法术》)不同,这个法术
游戏主持人可以决定穹顶消失前,受困的生物会被挤到何种多95 个,以此类推。战局多个格子的目标计为占据1 个格子,并可能强行被挤进不自然的位置。任何同具有体刺和灵光的生物被压入同一个格子的生物都会受到相应的影响。窄,否则受害者不会很多,任何可以离开的人都会立即逃脱!损伤持续到治愈。身上。法术有精度2,最大射程80,没有半伤害射程。投掷时需要检定固有攻击(投掷物)。击中目标后,力场球造成类似于寒冰球或岩石飞弹的钝击伤害,并且会从目标身上弹开,区别有两个:会造成28 点伤害的击退。击退效果将目标推向弹道相反的方向。人反弹——即距离之前被击中的敌人最近的敌人。此时,球体会受到魔法控制;接下来攻击检定的是施法者的力场球法术技能而不是固有攻击技能。唯一影响检定的调整是目标间的距离造成的减值,若法术需要穿过低玛那区域会另外受到-5 减值。力场球会自动避开遮蔽障碍并绕过掩体。依然是伤害的两倍——然后,力场球会寻找下一个此前没有被攻
这个法术之所以便宜,是因为其范围较小,除非战场本身狭
持续时间:1 秒,足够穹顶收缩。战术上混乱持续到战斗结束,
基本消耗:4 点。最小半径2 码。不能维持。
前置条件:魔法天赋4 级,力场屏障。