“我会带着你们一起!”
“我会带着你们一起!”
不如在一场辉煌或复仇的爆炸中结束自己的一生。实现这一目标的手段包括在被敌人包围时打破复仇之杖,释放出爆炸和范围法
术效果的火炮法术。
你学会了这种法术,要注意,若是能控制心灵的法术仅仅只是怀
疑你有这种魔法(心灵支配者通常也是读心者……),你就变成了一个随时可能爆炸的火药桶。你和你的盟友听到的最后一句话,
可能会是:“施展自爆术!”
就像有脆弱(易爆)那样(《基本集》第137 页),只不过这是由于魔法过载导致的,而不是物理上的不稳定:剧烈的爆炸造成基
础6d×(IQ+魔法天赋等级)/10 伤害;例如智力14、魔法天赋3
时为10d。如果施法后巫师仍有未使用但可以用来施法的体力或能
量储备,则每满10 点能量增加1d 爆炸伤害。所有5 码内的目标
都有可能被飞溅的骨头、牙齿、装备的碎片等击中,造成1d 切割
伤害;见破片伤害(《基本集》第414-415 页)。
而且无法复活——因为已经没有足够的尸体留下。装备的命运由勇敢的英雄和输不起的巫师可能会觉得与其冒着未知的风险,
在某些设定中,可能会有专门的魔法来实现这个目的。如果
自爆术
常规法术
立即引爆施法者。如果施法成功,法师的身体会立即爆炸,施法者的生命值会减少到-10×HP,而不管实际受到多少伤害,
游戏主持人决定。大多数装备会被摧毁,但对于任何重要的物品,受到的伤害根据伤害减免和生命值确定。
质,牺牲个人消灭合法敌人的行为,在他人看来是恐怖主义。
魔法过载原理符合元法术,而自杀则看似与死灵法术相关。
法者和被摧毁的装备永远消失!
细节在施展法术后不再重要。然而,自爆的巫师要注意,虽然燃
烧生命施法是合理的,但其所带来的减值可能导致施法失败。
个法术。游戏主持人可能想要设定一些限制,如要求学会10 个火
系法术或10 个元法术或10 个死灵法术。为了增加施法门槛,可
以增加弱点爆破法术(需要魔法天赋2)作为前置。
在道德和神学层面上,这项魔法被视为类似神风特攻队的性
这项魔法可能从属于多个学派。爆炸效果符合火系学派,但
持续时间:魔法持续瞬间,但损伤会一直持续到治疗——施
能量消耗:12 点能量。施法者之需要拥有足够的能量,施法
前置条件:魔法天赋1,并且至少掌握10 个不同学派里的1