刺杀同伴(非常困难)
刺杀同伴(非常困难)
范围法术;意志豁免
这是另一个快速、短暂、详细具体的群体建言的变体。所有
如果目标准备了远程攻击(弓、长矛、飞弹法术、凝视攻击等),通常就会直接采取攻击行动。如果只能近战攻击,则会直接迈步攻击最近的盟友(如果有能攻击到的);如果盟友在半移动力距离内,则会采取全力攻击(猛力);以上都不行,就只能使用移动攻击动作。如果目标不能在一回合攻击最近的盟友,他们会进行攻击准备,可能是丢掉近战武器、拿出远程武器、专注施展飞弹法术,没有远程攻击手段的,则向目标移动。所有移动都尽可能直接进行,不会考虑战术阵形或前后排关系。能见度减值,还有移动攻击的减值),目标不会选择负担“额外减值”以进行部位攻击、佯攻、速击等手段,但除非这样做之后的技能等级还能有16+。类似的,他们不会故意“搞砸”攻击,例如在能直接攻击的情况下却使用移动攻击,或者把武器从主手换到副手。在这个短暂的回合里,他们是真的想要杀死自己的盟友。力攻击,则必须选择猛力选项;如果目标有多个攻击方式或武器,必须选择最致命的模式(GM 决定)。任何能用即时备战拔出更强力武器的人都会这样做;例如,一个手持小刀并佩戴有手枪的人会丢掉小刀,拔出手枪并射击。就算这会消耗一次性物品(甚至是“毁灭之愿”附魔物品等),或昂贵的飞弹法术、有使用次数的能力,那也无妨!击很可能来自背后(无法防御)或侧面(防御-2)。更少(毕竟不是每个目标都有可以攻击的盟友,并且法术也允许主动防御),但它更能扰乱地方的阵形,并且面对那些不容易伤害
目标进行攻击时的减值不会取消(如远程攻击的距离减值和
攻击必须尽可能具有杀伤力,绝不“控制伤害”,如果执行全
目标可以如常防御(如果能看到攻击)。然而,来自盟友的攻
这个法术的消耗不比群体自残更低。尽管它可能造成的伤亡