魔镜术(非常困难)

范围法术;特殊豁免

这是虚实幻影的变种,会根据范围内每个具有意识的生物(IQ1以上)创造对应的虚幻敌人。每个受到影响的目标必须检定智力、意志或者感知中最高的一项来豁免。足够聪明可以识破幻影,足够坚毅可以怀疑其真实性,足够机警可以察觉出幻影的破绽。

成功豁免的目标会看到自己的虚幻敌人瞬间消失。豁免失败则会面对自身的阴暗面。每个受害者的对手会出现在其正前方1码处(如果1码处不可能,那就会出现在贴身距离),并和普通的法术幻象一样发起攻击。幻影可以攻击、擒拿,就像是真实存在着。其战斗数据与目标相同,但ST 和DX 不能超过施法者的法术技能,这可能会限制伤害、基础速度、移动力、技能、主动防御等。

举个例子:假设魔镜术技能为16。ST20,DX9的巨人将面对DX 同样是9但ST 只有16的幻影巨人,这会使得伤害减少。有ST11和DX17的忍者将面对ST11但DX 只有16的幻影忍者,这会让基础速度、技能和主动防御降低。

这些实体和普通幻象一样没有伤害减免和生命值,也不会受到常规伤害。然而,它们有一个等于施法成功度的伤害阈值。如果攻击造成的基础伤害等于或超过这个阈值,幻影会立即解除;小于阈值的攻击不会造成任何影响。

所有人都能感知具象化的幻影,也都可以攻击它。但每个幻影只会攻击其指定的受害者,始终接近目标。如果受害者被击倒或被杀害,那么幻影就会消失——该实体不会留下和其他人战斗。

法术不会在区域内造成持续的效果,只会影响施法时在区域中的生物。尽管如此,它召唤出来的幻象可以追赶其指定的目标,直到法术结束或解决目标。

通过这个法术召唤出来的实体具备高度自主性,因此无法通过行动解放和智能解放进一步增强。驱散幻象和控制幻象对其有效,但必须针对每个幻象逐个使用。

持续时间:1分钟或所有幻象被催毁。

基础消耗:10点。维持费用减半(5点)。最小半径2码。

施法时间:每扩大1码半径,施法时间增加1秒。

前置条件:魔法天赋4,智能解放,虚实幻影。