死亡领域(非常困难)

死亡领域(非常困难)

范围法术;HT 豁免

类似死亡之触,但可以抵抗并覆盖一片区域。在法术范围内,

持续时间:瞬间,但损伤会持续到被治愈。

基础消耗:2 到6 点能量;每1d 生命值损伤需要投入2 点能量到基础消耗中。最小半径2 码。中必须包括死亡之触。法时,消耗的能量会立刻被扣除,但其实是存入“缓存”里。每当法术造成伤害,就从缓存中扣除3 点能量。缓存能量耗尽后,法术结束。并且成为“感染者”。任何与此“感染者”接触且没有敌意的人都会遭受3d“死亡之触”伤害并成为新的“感染者”。这个过程会一直持续,直到缓存能量耗尽。只要缓存能量未尽,所有“感染者”都会继续传染,每个人都可以影响任意数量的他人。但单个对象只能被同一“瘟疫之触”影响一次。或施展有益的法术)、意外的碰撞(例如被击退造成的碰撞),甚至是交接物品。如果某人仅是在没有敌意的前提下穿过同个六角格,则需要检定DX,失败视为短暂接触。无论是哪一方发起的接触都是接触。战斗中的对手被视为敌对的目标;任何时候法术都不会传播到他们身上。象的那个“感染者”有效。每个受害者的瘟疫之触豁免是独立的。只要有漏网之鱼,就会继续造成破坏。

施法时间:每2 点基础消耗1 秒。

前置条件:魔法天赋4 并且至少掌握10 个身体控制法术,其