继续加码

继续加码多种法术以及《泛统》和《金字塔》杂志数据库中数百种法术增加了一小部分火炮法术,在战役开始前不会给游戏主持人带来太多的审核负担。如果某些法术看起来过于强大,可以进行调整(《泛统-魔导学》提供了很好的建议),或者使用《泛统-魔导学-魔法流派》将其限制在特定流派中,或为其增设一个“超常背景”费用。确保火炮法术不会让玩家轻松击败关键敌人,比如“BOSS”级敌人,详见承受方边栏。依然是必要的——但现在已经开团了,游戏主持人必须小心不要让玩家感到被欺骗,特别是如果他们熟悉高威力奇幻世界并觉得《魔法》的系统限制了他们。以下给出一些建议:玩家第一次遇到时成为了法术的目标,他们不应该感到措手不及!公正地应用承受方中的指导。即使玩家角色从未见过这种魔法,他们也不需要天才等级的IQ 来寻找掩体或施展护甲术。密,只是没有公开。在我们现实世界中,榴弹炮、导弹和隐形轰炸机等技术已存在,但它们的法律等级通常为LC1 甚至LC0,只在近乎无政府状态(CR0 或CR1)下才不受限制,且极其昂贵。大多数奇幻社会通常处于部落制、专制或神权制,控制等级通常在CR3-6 之间,而封建社会则会偏向较高的值。这些社会可能会将火炮法术视为类似我们对LC3-4 级别狩猎和自卫武器的看法,或把爆炸法术视为LC2-3 级别的爆炸物,而对其进行严格限制。玩家

《泛统-魔法:火炮法术》仅仅为《泛统-魔法》中已有的800

给正在进行的战役中引入火炮法术更具挑战。上述审查过程

保持低调!虽然没有针对火炮法术的特定防御手段,但如果

军用级别。火炮法术可能是国家专有的技术——这并不是秘