3.6.2.1 战略思维
这里的选项对于负伤英雄,或者无法加入战斗的人特别有用——但是战斗中的任何人都可以尝试使用!每个尝试需要一个“不做行动”动作。
战斗计划:要求GM给你暗骰战术。成功意味着他将揭露敌人的战术计划,失败意味着他会撒谎。这和长期计划没有任何关系——这个仅限于分析敌人如何以及为何战斗,(例如,“他们在保卫地铁入口”或者“他们在拖延等待援兵”),对于有些敌人“他们只想杀了我们!”是合理的原因!
激励:检定领导力。成功的话全队恐惧检定、影响战斗的劣势自控检定提供+1,也能抵消使用不打自招规则(废土居民,第二章边栏“劣势限制”)造成的减值(但不能获得加值)。大成功提供+2。加值持续到你的下一回合开始。失败(即使大失败)也不会造成时间浪费之外的后果。多人的鼓励效果不叠加。