3.2.3.1.陷阱效果

传感器和简单开关可以触发多种效果,下面是一些常见的:

化学制品:有毒物质从附近的管道喷涌而出,充满了整个房间。相关规则见化学品和军需品(2.1)、纳米技术(2.6)或者病毒武器(2.3.4)。

落物:沉重的东西掉落在触发陷阱的人身上。对于人类大小的物体使用坠落造成的伤害;不然的话使用基本集的坠落伤害。受害者可以检定闪避-2躲避。

爆炸:如果是用压力板触发,那这就是一个地雷(2.1.4);不然的话使用这里的规则,只是触发器不同。

枪击:隐蔽的武器(枪、弩等)使用全部的射速向受害者射击。因为它是预先瞄准的,有14的技能来射中目标(目标可以如常闪避),但射界非常有限。如果废土人恰好排成一排,见基本集的命中错误目标。如果你可以够得着武器,使用陷阱技能或恰当分支的军械修造技能来解除和拆卸。

活板门:一扇门直接在目标的下方打开。他可以检定一次敏捷、杂技或是跳跃技能来逃脱。否则,他掉了下去。