3.1.1.1.设陷阱

大成功意味着找到了1d餐食物(最少3),成功5+搜集到了2餐食物,成功0-4意味着搜集到了1餐,失败则意味着什么都没找到,大失败则因为有毒浆果、食人鱼袭击等原因损失1HP。如果有疾病或者辐射的危险,在每段采集结束后,GM 秘密再检定一次所用技能,调整值相同。如果这次检定失败,他采集到的食物里,有等于失败度的份数被污染(见废土居民,“装备-常见装备-食物药物”)3.1.1.1.设陷阱

检定【生存】或【陷阱】。不论选择的是哪个,都可以用未选的另一个技能、【伪装】、【博物学】作为支援技能。其他方面与标准的采集规则相同。