2.废土上的危险

新世界充满了危险,而《末日之后》假设英雄会直面它们。GM 用第一章的指导方案决定存在什么危险以及怎么体现。最好指定一到两种定义战役主题的焦点危害(就比如生化危机或核战废土),然后淡化其他的威胁。

作出决定后,GM 要知会玩家,好让他们塑造自己的角色。GM 不用说得太具体或者剧透:“这个世界最大的威胁是四处游荡的机器人,它们到处都是。并且由于他们烧焦了天空,现在一切都冻结了,要准备好防寒。辐射、毒素、军火和纳米技术偶尔出现,其他危险相对罕见。”

被污染的:水中含有微量的病菌和辐射。接触一小时就如同喝了一品脱被污染的水(见有毒废物)。寻水检定-1。

轻度毒性:每小时1点毒性伤害。寻水检定-1。

放射性的:每暴露5分钟减少1RP。寻水检定-3。

致病的:如同被污染的(病菌污染),但是暴露五分钟就要检定,且所有HT 检定都额外-4。寻水检定-3。

重度毒性:每暴露五分钟造成1点毒性伤害。寻水检定-3。

酸性:每分钟造成1点毒性伤害,每10分钟造成1点腐蚀伤害。长距离的渡水变得不可能。寻水检定-6。

值。)车匪路霸:选择一项驾驶分支并提高到DX+1,导航(陆地)为IQ,机修(驾驶的载具类型)为IQ。专门的司机或修车工增加两项额外的分支并给这三项技能都+1。专门的向导增加绝对方向感优势,给导航技能+3。

二氧化碳;无需睡眠);额外攻击4;额外嘴4;高痛阈;伤害耐受(均质);无腿(固定);无肢;无嗅/味觉;拉伸肢体4技能:斗殴-12;易容-12注释:RP15;怪异度4

劇透-

泰迪熊:

这个身材瘦长,毛发刚硬的怪物与它变异前的熊样几乎毫不相似。它攻击性极强,会竞相攻击任何入侵其领土的家伙。如果入侵者撞见它打盹或刚刚醒来的时刻,他们会有微弱的优势,但不足以抵消它的速度和凶猛。力量:21生命:21速度:7.00敏捷:14意志:13移动:8智力:4感知:12体重:300磅体质:14体力:14SM:+1

闪避:11招架:N/ADR:3

抓或咬(16):2d+1切割;触及C,1

特质:坏脾气(6);狂暴(15);战斗反射;增强移动1(地面速度16;消耗体力,1体力);皮毛;无操作肢;半直立;嗜睡(12小时/天);起床困难;野生动物技能:斗殴-16;跑步-15注释:RP17;怪异度12

辐射区域:每10分钟损失1RP。除此之外,对不戴防毒面具或屏住呼吸的每个人,每十分钟检定HT+5,失败意味着他们吸入了一些放射性尘埃,在接下来的10分钟里,没分钟损失1RP(忽略PF)。靠近核弹坑区域:如果你距离弹坑够近,每5分钟损失1RP。

在弹坑边缘或在弹坑内:每X 秒失去1RP,X 是到弹坑中心的距离,以码为单位。(为了方便,GM 可以把X 取整为最接近的5的倍数。)在正中心,你每秒失去1RP。医院或实验室:如果你打开了一个装着放射性物质的装置(譬如成像设备,先进的,基于能量的化疗仪器),立即损失1RP,如果你还待在附近,每10分钟再失去1RP。接触真正的同位素或样品时每分钟损失1RP,如果你吸入了哪怕一点,立即损失3d的RP!

核废料堆或运行中的核反应堆:视为在弹坑里(见上),X 是你到核废料堆或核反应堆中心(不是边缘)的距离。

未爆炸的核武器或停转了的核反应堆:在大多是情况下不会损失RP,但如果它开始泄漏,根据泄漏的规模造成1RP/分钟或1RP/小时的损失。

拳击(13):2d钝击;触及C特性:AI;自动机;无需呼吸;无需吃喝;高痛阈;机械,瞬膜3;无味觉/嗅觉;服从指令技能:斗殴=13;内在攻击(光束)=14;观察=12

劇透-

TASE:

“履带突击哨兵/歼灭单位”的缩写。TASE 原是用于保卫军事区域或者类似敏感地点的履带突击平台。履带让它可以在各种地形上如履平地,装甲使其难以受损,武器使其可以快速解决各种入侵者。不用记录它的卡宾枪的弹药;如果被摧毁,直接认为胜利者可以回收到3d*10枚的5.56步枪子弹。弱点与型号有关,例如TASE-18后方有个面板可以被强行打开(ST-5检定),从这里攻击(-7命中)可以无视DR。ST:32HP:32速度:5.75DX:11Will:14移动力:6IQ:8Per:12重量:500磅HT:12FP:N/ASM:0闪避:8招架:9DR:60(硬化1)5.56毫米突击卡宾枪(14):4d+2贯通;Acc4,射程400/3000,RoF15,Rcl2,Bulk0.激光手枪(14): 3d(2)灼烧;Acc 6,射程250/750, RoF 10, Rcl 1, Bulk0.拳击(13):3d+3钝击;触及C特性:绝对方向感;AI;自动机;无需呼吸;无需吃喝;增强移动力1(地面速度12);额外攻击1;高痛阈;机械,无操作肢;无腿(履带);无味觉/嗅觉;服从指令技能:斗殴=13;内在攻击(光束)=14;内在攻击(投射)=14;观察=13