火器与爆炸物
基本集277-281页的所有TL0-8的爆炸物与火器都可以获取。如果GM设定了更高的科技水平上限(29页),TL9+的武器也可以获得。一部分枪械被用得获得了下面这个修正:
廉价:ACC-1,HT-1,Malf-1。如果不使用火器故障(407页)的规则,在用这支武器射击时,将16视为自动失败,17视为大失败。仅限火器。CF-0.6。
除了火器与弹药(见下),枪手还会需要以下的装弹辅助手段。注意高科技的枪械不会改变这里的TL,因为对应的弹匣与speedloader 仍然是用TL6的技术生产的。
备用弹匣(空)(TL6):大大提高装弹速度!价格140(35*4),重量0.2磅
Speedloader(TL6):用于快速装填左轮手枪。价格40(10*4),重量0.1磅
弹药
大多数以物易物是用“弹药标准”进行的,因为几乎每个人都对弹药的价值有一致意见。这一点也导致了弹药价格的标准化,这个价格取代基本集279页或《high-tech》的详细价格。此外,表里面的重量是简化过的携带重量,如果有需要,可以采用《high-tech》里更详细的“WPS”数据。(箭矢、投石索石头等;不需要调整;使用基本集数据)。
如果涉及好几种弹药,计算弹药会变得十分麻烦!因此,采用这样的规则:所有口径的弹药,只要用于同一类枪械,就可以通用;例如,9mm 的手枪子弹可以用于任何9mm 的手枪(与冲锋枪),但是不能给9mm 步枪或轻机枪、9mm 重机枪等使用。如果使用high-tech 里面更详细的枪械列表,GM 应该要么避开不标准的弹药,要么规定那些枪其实使用设定中常见的一种弹药(只有子弹有口径,因此光束武器、火焰喷射器等完全没有这个麻烦)。
例子:一名玩家想要MarlinM444(《high-tech》,117页)作为起始装备,那把枪使用.444口径弹药。GM 不想在游戏里面引入新的弹药口径,但是又想允许这把枪。查询了数据之后,看起来这个口径与7.62mm 弹药的威力差不多,所以在游戏时,MarlinM444使用7.62mm 口径的弹药。