第四章:装备
饥不择食。在后启示录世界中,每一件装备都是宝贵的!因此,默认情况下,起始物品的列表范围很小——就是这里的再加上基本集的。如果GM 希望扩展列表,他可以从GURPS Low-Tech,GURPS High-Tech,GURPS Bio-Tech,GURPSUltra-Tech–甚至是GURPSPsi-Tech 里面(如果灵能存在的话,新变异,27页)里带来新装备,但是最好还是在游戏开始之后再引入新装备。这样的话,新装备就可以是刺激的新发现了!
幅膨胀。将基本集(与其他书)的装备乘以装备花费表中的数字。注意GM 有权进一步增加奢侈品以及任何他认为特别稀有的物品的价格——这些东西通常比表里面的价格还要贵2-5倍!
装备价格表
| TL | 价格 |
|---|---|
| 0-4 | *1 |
| 5 | *2 |
| 6 | *4 |
| 7 | *8 |
| 8 | *16 |
| 9 | *32 |
| 10 | *64 |
| 11 | *128 |
| 12 | *256 |
例子:弗兰克在创建角色时挑选露营装备(基本集288页)。如果他想要毛皮垫子(TL0),价格是50元乘以1,所以就是50元。睡袋(TL6)价格25元乘以4,所以是100元。隔热睡袋(TL7)价格是100元乘8,也就是800元——他负担不起。当选择步枪(基本集279页)时,杠杆卡宾枪(TL5)要300乘以2,也就是600元——而短突击步枪(TL8)花费900乘16,也就是14400元!GM 告诉他,TL11的光束步枪(基本集280页)也可以购买,但是这根本没有什么用,弗兰克连2304000元(18000乘以128)的零头的都没有。
为了方便起见,本章的装备价格都已经算进了TL 的修正。写法是(例如)“$800($100×8)”,同时显示调整后的价格与计算过程。有一部分例外,例如弹药(32页),弹药的价值反应了它既是防身手段又是实际上的货币单位。