社会类型

无政府:这几乎总是由暴力冲突引起的暂时状态。无政府状态下的城市非常适合涉及以下几类人士的冒险:为多方之一工作的雇佣兵,或者试图结束混乱的特种部队或义警。它足够大,可以让玩家玩玩重型武器,但也足够小,当招数用老或秩序恢复时可以离开。

企业国家:动作片中没有真正制定法律并拥有员工的科幻公司,但它有"公司小镇",形式是铁路或资源开采公司(钻井、伐木、采矿等)建造的偏远村庄,以及为工厂服务的单一雇主社区。谁经营企业谁就管理着小镇——而且他们通常都不是好人。

独裁制:动作片中的大多数"坏人"国家都是独裁统治,他们的城市也是如此。这是间谍和突击队秘密行动的沃土!而如果为"那个男人"工作,当警察或保安,会让玩家处于扮演"有编制的暴徒"的不舒服的位置——除非他们反抗,这是直接的英雄动作戏。

代议民主制:在动作片中,大多数"好人"国家——以及它们的城市——都默认是这个。PC可以自豪地为政府服务,打击犯罪、外国间谍或凶残的恐怖分子。这样的目的地还为人们提供了集会、拥有装备和积累财富的自由,使经典的大盗故事成为可能!

神权制:不是世俗独裁者的"坏人"国家往往是宗教国家。作用方式是一样的,但重要的是要尊重——一定要把信仰和最坏的过度行为区分开来,把忠实的信徒和他们的铁腕统治者(他们通常不虔诚!)区分开来。