落入垃圾想法
就想法而言,在垃圾场的垃圾上跑来跑去很臭/会沉下去(stinks)。检定基于Per的城市生存(或Per-5),危险感知提供+2,发现需要避免或利用的危险(第4-6页)。使用"豆腐渣工程"规则(第7页),有以下区别:
相当于摇摇晃晃的地板和楼梯的垃圾堆需要骰"危险垃圾箱"(第18页),这将修改脚刺穿或摔倒时所受的伤害。人有可能掉下一两层楼,掉进一个脏兮兮的垃圾洞里。
- 相当于摇摇晃晃的墙的东西是垃圾堆,通常都堆了好几层楼高。如果它落在某人身上,它会造成1d枚骰子(从1d到6d)的大面积(基本集400页)钝击。受害者会被卡在那里,直到他们进行ST或基于ST的逃脱术vs等同于伤害结果的ST的快速对抗胜出。每次尝试需要1回合,消耗1个FP。
- 通常不会出现类似易碎的挂钩、下垂的天花板和松散的枝形吊灯的情况。