多少糟(B.A.D)?
GM可以选择任何他觉得"对路"的B.A.D。当评估一个明确的对手时,他也可以按以下方法计算:将对手的点数转化成敌人Enemy劣势(基本集135页)的价值,除以4,舍去所有小数。
例1:在某次冒险的早期,英雄们在追踪一名腐败的警察。一个普通警察是一个-5点的敌人Enemy劣势,得出BAD为-1。搜集有关于他的证据、搜查他的住所等等检定因此有-1减值,代表那个警察的关系网和警惕性。
例2:后来,剧情发展到队伍需要击败被腐败侵蚀的整个警察局!这是一个-20点的敌人Enemy劣势,所以BAD是-5。这个减值,影响入侵分局安防系统、说服中立NPC提供帮助等检定。这个减值反映了一大堆警察,装备精良,能在地方上呼风唤雨。