个人财富
那些不属于团队的人——真正的独立人士,他们为自己的业务提供资金——确实会自掏腰包购买装备,并像往常一样选取财富。与其他pc相比,它们并没有什么劣势:在一款现代游戏中,0分的初始资金是2万美元,与默认预算相同。
预算有限的团队中坚持购买个人装备的英雄应该被允许这样做。然而,标准装备的保证却反过来了:
- 私人拥有的被装备可以追踪。如果你在使用它进行间谍活动、抢劫等活动后保留了它,你就获得了个人标记劣势,但你却得不到任何返点。任何调查你的人技能+2。如果他们抓到你,而你所做的是违法的,证据可能会判你有罪。
- 如果你属于某个组织,你的老板会因为你使用的是非制式装备而找你麻烦。支援检定是-2,因为你是个捣蛋鬼。如果你是一名警察,你将在法庭上受到法律的制裁。如果你被发现带着这些装备,你的选择是上缴或者辞职。
零花钱
在任何战役中,忽略工资和生活成本,假设每个PC每月有2000美元用于贿赂、甜甜圈等,如果这很重要的话。玩家要高于平均水平的财富只是为了提升零花钱的话,可以这么做。