射手
250点
National sports pistol champion at age 10. Recruited by the army. Sounds like black ops got him and trained him
——Hertz,《赶尽杀绝》
如果最后地板上没有布满弹壳,动作故事就成不了动作故事——而虽然紧要关头全队都要开枪,但你才是队伍中的真正神枪手。如果有需要,你能对付整座楼的狗腿子......就是那么强。杀手(第7页)比你更擅长狙击步枪,爆破(第8-9页)则更善于使用爆炸武器,但你并不挑剔。如果那个东西能用来开枪,你就能而且会使用它。
属性:ST 11 [10]; DX 16 [120]; IQ 11 [20]; HT 12 [20]
次级属性:伤害 1d-1/1d+1; 基础举力 24 lbs.; HP 11 [0 ]; Will 11 [0 ]; Per 12 [5 ]; FP 11 [0 ]; 基本速度7.00[0]; 基本移动力 7 [0 ].
优势:神枪手[25]和幸运[15] · 并从 下面的优势里面选30点——
滤镜优势(4-5页),ST +1到+3 [10/等级], DX +1 [20], IQ +1 [20], HT +1到+3 [10/等级],
Per +1 到 +6 [5/等级],基本速度+1[20],基本移动力+1到+3[5/等级],敏锐视觉[2/等级]双巧手[5],战斗反射[15], 蛮勇福星 [15], 增强闪避1-2[15/等级], 健康[5]或非常健康[15],信手拈来 1-3 [5/每个道具],,枪械Perks [1/每个], 难以杀死[2/等级],难以击溃[2/等级],高痛阈[10],边缘视觉[15],快速愈合[5]或高级快速痊愈[15] ,机缘巧合 1-2 [15/等级],标志性装备[可变], ,狂野天赋 1 [20], 或者花15点用非凡幸运 [30]取代幸运[15]。
劣势: • 从下面项目选择-20 点——
荣誉准则 ("拿钱办事") [-5]或(军人)[-10], 职责 (所属的情报机构、帮派、部队, 以及其他类似的;极度危险; 9, 12, 或 15-) [-10, -15, 或 -20], 狂热 (雇主, 国家, 或所属部队) [-15], 贪婪 [-15*], 偏见 (敌国或其他大型群体) [-5], 执念 (杀掉某个特定的目标) [-5*], 秘密(职业杀手) [-20], 责任感(队伍) [-5]或(国家)[-10] ;社会污名 (犯罪记录) [-5].
- 从前面的或下面的项目里面再选-10点——
坏脾气 [-10*], 暴躁 [-10*], 嗜血 [-10*], 横行霸道 [-10*], 遵纪守法 [-10*].
- 从前面的或下面的项目里面再选-20点——
残酷无情 [-5], 记忆闪回 [-5 or -10], 冲动 [-10*], 个人恶习 [-5 到 -15],不顾一切[-15*], 过分自信 [-5*], 疑神疑鬼 [-10], 顽固 [-5], 旧伤在身 [-5].
主要技能:快拔 (弹药), 破门而入,和跳跃, 均为(E) DX [1]-16; 以及杂技 (H) DX [4]-16. • 枪械(手枪, 霰弹枪, 或冲锋枪) (E) DX+2 [4]-18.
从以下项目选择7项——
枪械(轻机枪、 手枪, 步枪, 霰弹枪, 或冲锋枪) (E) DX+1 [1]-17,以前面选择的枪械分支作为基础;弩,快拔(长枪 或 手枪), 炮手 (火炮或机枪), 枪械(榴弹发射器 或 反坦克武器), 液体喷射器 (喷火器或喷雾器), 均有 (E) DX [1]-16;投掷 (A) DX-1 [1]-15.
次要技能:次要技能: 选一项:拳击 (A) DX [2]-16, 斗殴 (E)DX+1 [2]-17, 或空手技击 (H) DX-1 [2]-15. • 选一项:抓擒技击Judo (H)DX-1 [2]-15 或摔跤Wrestling (A) DX [2]-16. • 驾驶 (汽车或摩托车) 和潜行,均为 (A) DX-1 [1]-15; 军械修造 (重武器或轻武器)和物品藏身(A) ,均为IQ+1 [4]-12;跑步 (A) HT [2]-12.
背景技能: 选择一个20点的滤镜 (4-5页). • 电脑操作 (E) IQ [1]-11.
*价格乘以自控值,见基本集120页