渗透者
250点
I came in from the roof. I dropped twenty floors down on a McNeal descender
——贝克·弗吉尼亚,《偷天陷阱》
你擅长进入别人无法进入的地方,拿走别人都想要的东西——最好不要发生爆炸和枪击。如果一切顺利,第一个发现你"作品"的人是第二天早上找不到公文包的大使,或者是在伦勃朗的作品挂在中央公园(Central Park)附近你公寓里之后才意识到它不见了的保安。你在团队中的首要任务是打头进去,开门。
属性: ST 10 [0 ]; DX 15 [100]; IQ 13 [60]; HT 11 [10].
次级属性: 伤害 1d-2/1d; BL 20 lbs.; HP10 [0 ]; Will 13 [0 ]; Per 13 [0 ]; FP 11 [0 ]; 基本速度7.00 [10]; 基本移动力 7 [0 ]
优势:灵活[5];幸运 [15]和完美平衡[15]. •并从 下面的优势里面选25点:滤镜优势(4-5页),ST +1或+2 [10或20], DX +1 [20], IQ +1 [20], HT +1或+2 [10 或20], Per +1 到 +5 [5/等级], 基本移动力+1~+3[5/等级], 绝对方向感 [5]或三维空间感[10],绝对时间感[2],敏锐感官(任意)[2/等级],屏息[2/等级],猫式落体[10], 战斗反射 [15], 神出鬼没(Craftiness)1-4 [5/等级],危险感知 [15], 蛮勇福星 [15],增强闪避1[15],健康[5]或非常健康[15],信手拈来 1-3 [5/每个道具], 枪械Perks [1/每个], 巧手1-4 [5/等级], 夜视1-9 [1/等级],广角视觉 [15], 机缘巧合 1 [15], 标志性装备[可变], 狂野天赋 1 [20], 神秘身份 [10], 花10点将灵活升级为双关节[15],花15点用非凡幸运 [30]取代幸运[15]。
劣势:习惯独处(12)[-5]· 从下面项目选择-20 点——
,职责 (所属的情报机构、帮派、部队, 以及其他类似的; 极度危险; 9, 12, 或 15-) [-10, -15, 或 -20], 贪婪 [-15*], 偷窃癖[-15*],执念 (偷到特定的一件东西) [-5*],秘密(职业杀手) [-20], 责任感(队伍) [-5], 社会污名 (犯罪记录) [-5],作死能手[-15*]
- 从前面的或下面的项目里面再选-25点
怯懦[-10*],好奇[-5*],冲动[-10*],善妒[-10],过分自信[-5*],自我中心[-5*],腼腆[-5到-10],瘦削[-5],顽固[-5],个人标记[-5到-15],将习惯独处从(12)[-5]恶化到(9)[-7]得-2点,或恶化到(6)[-10]得到-5点。
主要技能:破门而入与跳跃,均为 (E) DX[1]-15; 潜行 (A) DX [2]-15; 攀爬 (A) DX+3 [1]-18†‡;逃脱术 (H) DX+1 [1]-16†; 杂技 (H) DX [2]-15‡; 电子设备操作 (安全)、开锁与陷阱,均为 (A) IQ+1 [4]-14.
次要技能: 选一项:拳击 (A) DX [2]-15, 斗殴 (E)DX+1 [2]-16, 或空手技击 (H) DX-1 [2]-14. · 选一项:抓擒技击 (H)DX-1 [2]-14 或摔跤(A) DX [2]-15. ·枪械(手枪)(E)DX[1]-15 · 以下里面选4项——跳伞 (E) DX+1 [2]-16; 驾驶(汽车或摩托车), 飞行驾驶 (滑翔机), or 潜艇驾驶 (浸没式潜艇), 所选均为 (A) DX [2]-15; 水肺 (A) IQ[2]-13; 游泳 (E) HT+1 [2]-12; 跑步(A) HT [2]-11;或用2点将上述技能或杂技、潜行或徒手战斗技能提升1级·以下里面选6项——打结 (E) DX[1]-15; 偷窃、投掷, 所选均为 (A) DX-1 [1]-14; 伪装或手势,所选均为 (E) IQ [1]-13;动物驯养(狗)、建筑学、制图学、鉴赏(任选)、电子设备维修(安全)、物品藏身,
所选均为 (A) IQ-1 [1]-12;观察或搜索,所选均为 (A) Per-1 [1]-12; 或者用1点将攀爬、破门而入、跳跃提升1级。
背景技能: 选择一个20点的滤镜 (4-5页). · 电脑操作 (E) IQ [1]-13
*价格乘以自控值,见基本集120页
†已经计入了灵活提供的+3
‡已经计入了完美平衡的+1